演练VC中的COMMON一族(一)

news/2024/11/14 7:11:04 标签: cil, imagelist, file, 数据结构, null, windows

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声明:由于在CSDN论坛看到不少VC新手问及VC控件的使用。本人手头正好有一份以前下载到的一份资料,讲述的比较详细。所以发出来和大家

共享。但由于时间久远,已不及得下载的地址了。所以只能以收藏方式发表。下面有原作者的单位和姓名。在此表示歉意!

演练VC中的COMMON一族
辽宁省铁岭市委办公室(112000)宋立波
     1.表头控制          Header Control  
     2.图像列表控制      Image List
     3.列表控制和视      List Control&List View
     4.树控制和视        Tree Control&Tree View
     5.标签控制和视      Tab Control&Tab View
     6.工具条控制        Toolbar Control
     7.进度条控制        Progress Control
     8.滑动条控制       Slider Control
     9.旋转按钮控制     Spin Button Control
     10.状态条控制       Status Bar Control
其中,绝大部分通用控制在MFC类库中都存在两种封装形式,即控制类和视类,控制类主要是供直接使用控制而提供的,而视类则是通过间接使

用控制而提供的,视类可以更好地把控制类集成到MFC结构中,并且使用视类可以利用引用直接对嵌套在其中的控制进行各种操作。两者在使用

方法上没有太大区别,就拿列表控制类和视类来说,当创建列表视后可通过CListCtrl&   ctrlList =   GetListCtrl()成员函数取得视类引用

ctrlList之后,就可以利用列表视的视函数对视进行各项操作(ctrlList.Add等)。

第1章 演练CHeadCtrl
     表头控制(CHeaderCtrl)通常应用在窗口中的文本或数据的列表之上。一般为数据列的标题,可以包括多个部分,用户可以拖动每个部分

并可以控制每列的宽度。表头控制类提供了普通表头控制的基本方法,只有在WINDOWS95以后版本系统中才提供,其方法包含在afxcmn.h文件中

,一般与标签控制(CTabCtrl)和列表控制(CListCtrl)组合使用。
1.1 表头控制的对象结构
1.1.1 表头控制对象的建立方法
     CHeaderCtrl &cheaderCtrl 建立表头控制对象
     Create                      建立表头并绑定对象
     CHeaderCtrl::Create的格式如下:BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT&
     rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
     其返回值非零时初始化成功,否则失败。
     参数dwStyle用来确定表头控制类型;rect用来确定表头控制的大小和位置;ParentWnd用来确定表头控制的父窗口;nID用来表示表头控制

的标志。
     表头控制风格包括:
HDS_BUTTONS      表示表头控制外观类似按钮;
HDS_HORZ         表示表头控制为水平排列;
     HDS_VERT         表示表头控制为垂直排列;
     HDS_HIDDEN       表示表头控制为隐藏模式。
它也可以使用普通类控制风格,包括:
     CCS_BOTTOM       设置控制位置在父窗口的底部并与父窗口同样宽度;
     CCS_NODIVIDER    在控制顶部形成两个像素的高亮区;
     CCS_NOHILITE     在控制顶部形成一个像素的高亮区;
     CCS_NOMOVEY      在响应WM_SIZE消息时重置大小并水平排列;
     CCS_NOPARENTALIGN   使控制自动靠近父窗口的顶部或底部;
     CCS_NORESIZE     设置初始大小或新值时使控制使用默认宽度和高度;
     CCS_TOP          设置在父窗口客户区域的顶部并与父窗口同样宽度;
     同样表头控制也可以使用窗口控制风格,包括:
     WS_CHILD         建立一个子窗口,不能用于WS_POPUP窗口类型;
     WS_VISIBLE       建立一个初始时不可见的窗口;
     WS_DISABLED      建立一个初始时无效的窗口;
     WS_GROUP         确定可用光标移动的控制群组;
     WS_TABSTOP       确定可用TAB控制移动站点;
     表头控制一般分为两个步骤,首先确定表头控制的数据结构,然后建立表头控制并绑定对象。
1.1.2 表头控制的属性
     表头控制的属性包括取得表头控制中项目的数量GetItemCount、取得表头控制中某一项目的内容GetItem和设置表头控制中某一项目的内容

SetItem。
1.1.3 表头控制的操作方法
     表头控制的操作方法包括向表头控制中插入一个新项目InsertItem、从表头控制中删除一个项目DeleteItem和绘制表头中给定的项目

DrawItem等。
1.2 表头控制的数据结构
     在使用表头控制时,首先必须建立一个数据结构HD_ITEM,其结构定义如下:
     typedef struct _HD_ITEM 
     { UINT     mask;         file://结构成员有效控制位
       int      cxy;          file://表头项目的宽度
       LPSTR    pszText;      file://表头项目内容
       HBITMAP hbm;          file://表头项目的位置句柄
       int      cchTextMax;   file://表头内容字符串长度
       int      fmt;          file://表头项目的格式
       LPARAM   lParam;       file://应用程序定义的32位数据
     } HD_ITEM;
     屏蔽控制位说明了数据结构成员中包含的有效数据,可以是下面标志的组合:
     HDI_BITMAP         hbm成员有效
     HDI_FORMAT         fmt 成员有效
     HDI_LPARAM         lParam成员有效
     HDI_TEXT           pszText 和cchTextMax 成员有效
     HDI_WIDTH          cxy 成员有效并确定项目宽度值
     格式标志位fmt可以是以下标志的组合:
     HDF_CENTER         表头项目居中
     HDF_LEFT           表头项目左对齐
     HDF_RIGHT          表头项目右对齐
     HDF_BITMAP         表头显示一个位图
     HDF_OWNERDRAW      由主窗口自绘表头项目
     HDF_STRING         表头项目为一个字符串
1.3 表头控制的应用技巧
     由于表头控制无法单独使用,其主要是配合列表控制和标签控制,并多以文字表头应用多见,InsertItem、SetItem和GetItem是常用的方

法,如在列表控制时利用InsertColumn属性就可以增加一个表列的文本标题,具体用法和技巧见列表控制和标签控制。下面以在列表控制中的

增加表列的方法来具体说明:
     lvcol.pszText="品   名";//设置第一列表头名
     lvcol.iSubItem=i;       file://表列序号
     lvcol.cx=70;            file://表列宽度
     m_ListCtrl.InsertColumn(i++,&lvcol);//插入一个表列
     lvcol.pszText="数   量";//设置第二列表头名
     lvcol.iSubItem=i;
     lvcol.cx=70;
     m_ListCtrl.InsertColumn(i++,&lvcol);//插入一个表列
     ......//其它代码


第2章 演练CImageList
     图像列表控制(CImageList)是相同大小图像的一个集合,每个集合中均以0为图像的索引序号基数,图像列表通常由大图标或位图构成,

其中包含透明位图模式。可以利用WINDOWS32位应用程序接口函数API来绘制、建立和删除图像,并能实现增加、删除、替换和拖动图像等操作

。图像列表控制提供了控制图像列表的基本方法,这些方法在WINDOWS95及以后版本才能实现。
2.1 图像控制的对象结构
2.1.1 图像控制的数据成员
     m_hImageList          连接图像对象的控制句柄
2.1.2 图像控制的建立方法
     CimageList&imageList建立图像控制对象结构
     Create                初始化图像列表并绑定对象
     图像控制的建立方法如下:
     BOOL Create( int cx, int cy, UINT nFlags, int nInitial, int nGrow );
     BOOL Create( UINT nBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF crMask );
     BOOL Create( LPCTSTR lpszBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF crMask );
BOOL Create( CImageList& imagelist1, int nImage1, CImageList& imagelist2
   ,int   nImage2,int dx, int dy );
     其中各项参数的含义为:cx定义图像的宽度,单位为象素;cy定义图象的高度,单位为象素;nFlags确定建立图像列表的类型,可以是以

下值的组合:ILC_COLOR、ILC_COLOR4、ILC_COLOR8、ILC_COLOR16、ILC_COLOR24、ILC_COLOR32、ILC_COLORDDB和ILC_MASK;nInitial用来确

定图像列表包含的图像数量;nGrow用来确定图像列表可控制的图像数量。
     NbitmapID     用来确定图像列表联系的位图标志值;crMask表示颜色屏蔽位;
     LpszBitmapID 用来确定包含位图资源的标识串;
imagelist1     指向图像列表控制对象的一个指针;nImage1图像列表1中包含的图像数     量;imagelist2指向图像列表控制对象的一个指针

;nImage2图像列表2中包含的图像数量;dx表示以象素为单位的图像宽度;dy表示以象素为单位的图像高度。
同样,图像控制的建立也包括两个步骤,首先建立图像列表结构,然后建立图像列表控制。
2.1.3 图像控制的属性类
     图像控制的属性类包括返回m_hImageList.控制句柄GetSafeHandle、取得图像列表中的图像数量GetImageCount、设置图像列表的背景颜色

SetBkColor、取得图像列表的背景颜色SetBkColor和取得图像的有关信息SetBkColor。
2.1.4 图像控制的操作方法
     图像控制的操作方法包括将一个图像列表绑定到一个对象上Attach、将对象上的图像列表解除绑定并返回句柄Detach、删除一个图像列表

DeleteImageList、将一个图像增加到图像列表中Add和将一个图像从图像列表中删除Remove等。
2.2 图像控制的应用技巧
     对于图像控制,同样不能单独使用,必须与列表控制、树控制和标签控制相互结合应用,下面分别介绍其具体应用技巧。
2.2.1 图像控制在列表控制中的应用技巧
2.2.1.1 设置图像控制CListCtrl::SetImageList的调用格式如下:
     CImageList* SetImageList( CImageList* pImageList, int nImageList );
     其返回值是指向前一个图像列表控制的一个指针,如果不存在前一个图像列表则为NULL;其中参数pImageList是指向图像列表的标识,

nImageList是图像列表的类型,可以是如下值:
     LVSIL_NORMAL      用大图标方式进行图像列表;
     LVSIL_SMALL      用小图标方式进行图像列表;
     LVSIL_STATE      以图像状态进行图像列表;
2.2.1.2 取得图像控制CListCtrl::GetImageList的调用格式如下:
     CImageList* GetImageList( int nImageList ) const;
     其返回值为指向图像列表控制的指针,其中nImageList用来确定取得返回值的图像列表的     值,其取值与设置图像列表函数相同。
     ③图像控制在列表控制中的应用示例
     CImageList Cil1,Cil2;             file://定义大小图标像列表
     CVCLISTApp *pApp=(CVCLISTApp *)AfxGetApp();//取得列表控制程序
     Cil1.Create(32,32,TRUE,2,2);      file://建立32位图像控制
     Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_GJ));//增加选中状态图像
     Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_XS));//增加非选中状态图像
     Cil2.Create(16,16,TRUE,2,2);      file://建立16位图像控制
     Cil2.Add(pApp->LoadIcon(IDI_GJ));//增加选中状态图像
     Cil2.Add(pApp->LoadIcon(IDI_XS));//增加非选中状态图像
     m_ListCtrl.SetImageList(&Cil1,LVSIL_NORMAL);//设置大图标控制
     m_ListCtrl.SetImageList(&Cil2,LVSIL_SMALL);//设置小图标控制
2.2.2 图像控制在树控制中的应用技巧
2.2.2.1 设置图像控制CTreeCtrl::SetImageList的调用格式如下:
     CImageList* SetImageList( CImageList * pImageList, int nImageListType );
     其返回值为指向前前一个图像列表的指针,否则为NULL;参数pImageList为指向图像列表的标识,如果pImageList为NULL则所有的图像都

将从树控制中被清除;nImageListType为图像列表设置的类型,可以是如下值之一:
     TVSIL_NORMAL    设置正常图像列表,其中包括选中和非选中两种图标; 
     TVSIL_STATE    设置图像列表状态,指用户自定义状态;
2.2.2.2 取得图像控制CTreeCtrl::GetImageList的调用格式如下:
     CImageList* GetImageList( UINT nImage );
     如果调用成功则返回图像列表控制指针,否则为NULL;nImage为取得返回值的图像列表类型,其取值和取得图像列表控制完全相同。
2.2.2.3 图像控制在树控制中的应用示例
     CImageList Cil1,Cil2;//定义大小图标像列表
     CVCTREEApp *pApp=(CVCTREEApp *)AfxGetApp();//获取应用程序指针
     Cil1.Create(16,16,ILC_COLOR,2,2);//建立图像控制
     Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_PM));//增加选中状态图像
     Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_CJ));//增加非选中状态图像
     m_TreeCtrl.SetImageList(&Cil1,TVSIL_NORMAL);//设置图像控制列表
     然后在树控制的结构定义中进行如下设置:
     TCItem.item.iImage=0;         file://设置未选中图像索引号
     TCItem.item.iSelectedImage=1;//设置选中时图像引号
2.2.3 图像控制在标2.2.4 签控制中的应用技巧
2.2.4.1 设置图像控制CTabCtrl::SetImageList的调用格式
     CImageList * SetImageList( CImageList * pImageList );
     其返回值为指向前一个图像列表的指针,如果不存在前一个图像列表则为NULL;pImageList为标识TAB控制的图像列表指针。
2.2.4.2 取得图像控制CTabCtrl::GetImageList的调用格式
     HIMAGELIST GetImageList() const;
     其返回值为指向TAB控制的图像列表指针,如果调用不成功则为NULL。
     其应用技巧较前两种更加简单,这里不再赘述。


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